2010-07-07

マウスの方向に向くMovieClip

◆考え方
自分の位置を“0”と考える。

自分の位置(固定)。
  ↓
マウスの位置を読み込んで計算する。

  ↓
二つのxとy(位置)から
  ↓
2点でできる線の角度を求める
  ↓
相手の位置-自分の位置で角度を求める
角度だけわかれば、そっちに向かせる





三角関数について
三角比
・角度の求め方(アークタンジェント)
・座標での求め方



------------- 参考サイト ---------------

・Flashゲーム講座&ASサンプル集【三角関数を使った計算について】
http://hakuhin.jp/as/math.html#MATH_01

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