◆メゾッド
オブジェクトに実行できるアクション(命令文)のこと。
【例】
オブジェクト名.メゾッド名;
MC_SP . stop();
▼メゾッドの()カッコについて。
カッコ内は、実行に必要な情報をいれます。
これをメゾッドパラメーターという。
stop(メゾッドパラメーター);
2010-03-26
配列について 【Flash】
◆配列について
データを一つだけ入れてるのが変数で、その変数の集まりが配列(Array アレイ)。
◆配列の書き方
①var Hbox :Array = new Array();
Hbox【0】="ダミー1";
Hbox【1】="ダミー2";
Hbox【2】="ダミー3";
ダミー1・ダミー2・ダミー3の集まりがHbox
②var Hbox :Array = new Array("要素","要素","要素");
※配列名
要素とは、配列内の変数をさす。
要素を識別するために番号がふってある?インデックス配列
(" 0 " , " 1 , " 2 " );
("要素","要素","要素");
②var Hbox :Array = [ "要素","要素","要素" ];
*パラメータに指定無し
new Array();
*パラメーターに長さ指定
new Array(3);
◆forについて
for( 初期値 ; いくつまで繰り返すか ; カウントのしかた ){
指定回数まで実行すること;
}
【例】
for( i=1 ; i<10 br="" i="">
◆よくわからないけど、頭に入れておくこと
演算子(.)
配列演算子([])
配列演算子
--------------------------------------------------------------------
「Flash ActionScript入門ノート」サイトより
http://oshige.com/flash/note/archives/2005/02/post_12.html
<Flashの枝>配列
http://1art.jp/flash9/chapter/123/
--------------------------------------------------------------------10>
データを一つだけ入れてるのが変数で、その変数の集まりが配列(Array アレイ)。
◆配列の書き方
①var Hbox :Array = new Array();
Hbox【0】="ダミー1";
Hbox【1】="ダミー2";
Hbox【2】="ダミー3";
ダミー1・ダミー2・ダミー3の集まりがHbox
②var Hbox :Array = new Array("要素","要素","要素");
※配列名
要素とは、配列内の変数をさす。
要素を識別するために番号がふってある?インデックス配列
(" 0 " , " 1 , " 2 " );
("要素","要素","要素");
②var Hbox :Array = [ "要素","要素","要素" ];
*パラメータに指定無し
new Array();
*パラメーターに長さ指定
new Array(3);
◆forについて
for( 初期値 ; いくつまで繰り返すか ; カウントのしかた ){
指定回数まで実行すること;
}
【例】
for( i=1 ; i<10 br="" i="">
◆よくわからないけど、頭に入れておくこと
演算子(.)
配列演算子([])
配列演算子
--------------------------------------------------------------------
「Flash ActionScript入門ノート」サイトより
http://oshige.com/flash/note/archives/2005/02/post_12.html
<Flashの枝>配列
http://1art.jp/flash9/chapter/123/
--------------------------------------------------------------------10>
2010-03-24
リストタグ 隙間 IE
最新版はこっち→
<ol>
<li><img /></li>
<li><img /></li>
<li><a><img /></a></li>
</ol>
◆CSSだけで、どうにかする方法
【li】に、line-height:0;(※firefoxの隙間なくなる)
font-size:0;(※IEの隙間なくなる)
※margin-bottom:2px;(もしくは、入れたい数字?)
【li】の中に、line-height:normal;(img OR a)
あれ?きかない・・・と思ったら再度確認↓↓↓
※画像を使っていても必ず、display:block;に。
-----------------------------------------------
新米デザイナーの日報|design tracks (IE7、8でリストに隙間ができる)
http://design-tracks.com/study/css/ie7%E3%80%818%E3%81%A7%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%AB%E9%9A%99%E9%96%93%E3%81%8C%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%82%8B/
-----------------------------------------------
<ol>
<li><img /></li>
<li><img /></li>
<li><a><img /></a></li>
</ol>
◆CSSだけで、どうにかする方法
【li】に、line-height:0;(※firefoxの隙間なくなる)
font-size:0;(※IEの隙間なくなる)
※margin-bottom:2px;(もしくは、入れたい数字?)
【li】の中に、line-height:normal;(img OR a)
あれ?きかない・・・と思ったら再度確認↓↓↓
※画像を使っていても必ず、display:block;に。
-----------------------------------------------
新米デザイナーの日報|design tracks (IE7、8でリストに隙間ができる)
http://design-tracks.com/study/css/ie7%E3%80%818%E3%81%A7%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%AB%E9%9A%99%E9%96%93%E3%81%8C%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%82%8B/
-----------------------------------------------
2010-03-19
いろいろ読み方
◆記号→読み方
「:」→コロン
「;」→セミコロン
「.」→ドット
「,」→カンマ
「{}」→ブレイス
「[]」→ブラケット
「'」→シングルクォーテーション/シングルクォート
「"」→ダブルクォーテーション/ダブルクォート
「^」→キャレット
※「=」の隣にあるキーボード、ひらがなで「へ」ってかいてある
「$」→ドルマーク/ダラー
「/」→スラッシュ/スラ
---------------------------------------
★参考サイト
・haruのデータルーム(特殊記号の読み方)
http://www1.odn.ne.jp/haru/data-list/mark.html
★ソコンのキーボードの記号の読み方(2010年4月一部改定)
http://homepage1.nifty.com/tabotabo/ccc/kigo.htm
-----------------------------------------
★プログラム?関連
「引数」→ひきすう
「:」→コロン
「;」→セミコロン
「.」→ドット
「,」→カンマ
「{}」→ブレイス
「[]」→ブラケット
「'」→シングルクォーテーション/シングルクォート
「"」→ダブルクォーテーション/ダブルクォート
「^」→キャレット
※「=」の隣にあるキーボード、ひらがなで「へ」ってかいてある
「$」→ドルマーク/ダラー
「/」→スラッシュ/スラ
---------------------------------------
★参考サイト
・haruのデータルーム(特殊記号の読み方)
http://www1.odn.ne.jp/haru/data-list/mark.html
★ソコンのキーボードの記号の読み方(2010年4月一部改定)
http://homepage1.nifty.com/tabotabo/ccc/kigo.htm
-----------------------------------------
★プログラム?関連
「引数」→ひきすう
2010-03-18
フィルタについて 【DisplacementMapFilter】
◆DisplacementMapFilterとは?
置き換えマップフィルターのこと
◆考え方
DisplacementMapFilter フィルタごしに見ている。
動かす場合、置き換えマップ(指定したフィルタ)の
プロパティを動かす。
◆書き方
var フィルタ名:DisplacementMapFilter = new DisplacementMapFilter(置き換えマップデータ,座標ポイント,);
インスタンス.filters=[フィルタ名];
・mapBitmap
<例>
var インスタンス名:BitmapData= new BitmapData(xxx);
・mapPoint
フィルタを設定するインスタンス側の座標。左上。
・componentX
・componentY
・scaleX
・scaleY
・mode
・color
・alpha
◆水の波紋?など、置き換えマップをつかって動かしたい時
ノイズをつくって、イベント【ENTER_FRAME】で動かす。
そのイベントの中に、【Filter】をかく。
------------------ 参考サイト ------------------
ITprp<Flash 8 入門講座>
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070531/273124/
↑一番分かりやすい。
プログラミングとかそんなの
http://d.hatena.ne.jp/kkanda/20080305/p1
_level0.KAYAC
http://level0.kayac.com/2009/10/transform_image_with_displacementmapfilter.php
http://endlessblank.com/blog/2009/06/displacementmapfilter.html
-----------------------------------------
置き換えマップフィルターのこと
◆考え方
DisplacementMapFilter フィルタごしに見ている。
動かす場合、置き換えマップ(指定したフィルタ)の
プロパティを動かす。
◆書き方
var フィルタ名:DisplacementMapFilter = new DisplacementMapFilter(置き換えマップデータ,座標ポイント,);
インスタンス.filters=[フィルタ名];
・mapBitmap
<例>
var インスタンス名:BitmapData= new BitmapData(xxx);
・mapPoint
フィルタを設定するインスタンス側の座標。左上。
・componentX
・componentY
・scaleX
・scaleY
・mode
・color
・alpha
◆水の波紋?など、置き換えマップをつかって動かしたい時
ノイズをつくって、イベント【ENTER_FRAME】で動かす。
そのイベントの中に、【Filter】をかく。
------------------ 参考サイト ------------------
ITprp<Flash 8 入門講座>
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070531/273124/
↑一番分かりやすい。
プログラミングとかそんなの
http://d.hatena.ne.jp/kkanda/20080305/p1
_level0.KAYAC
http://level0.kayac.com/2009/10/transform_image_with_displacementmapfilter.php
http://endlessblank.com/blog/2009/06/displacementmapfilter.html
-----------------------------------------
2010-03-17
印刷用CSS
◆印刷用のCSS
印刷用のCSSとhtmlのリンクタグにメディア属性をかく
必要な部分と必要じゃない部分↓
【HEAD内】
<link REL="stylesheet" type="text/css" HREF="印刷.css" media="print">
通常のCSSには、media="all"
*注意点*印刷用は普通のCSSの後に。
<head>
<link href="通常.css" media="all"/>
<link href="印刷.css" media="print"/>
</head>
◆要らない部分(消す部分)のCSS
→display:none;
※id: naviとtopicとfootに指定する。
◆その他、気にかけること
・フォントのサイズ
・横幅
フォントのサイズは”pt(ポイント)”で指定。(10~11pt)。
横幅は、640pxぐらいまで
--------------------------------------------------
*WEB工房きくちゃん
http://www.stylish-style.com/csstec/hi-level/print-css.html
--------------------------------------------------
印刷用のCSSとhtmlのリンクタグにメディア属性をかく
必要な部分と必要じゃない部分↓
【HEAD内】
<link REL="stylesheet" type="text/css" HREF="印刷.css" media="print">
通常のCSSには、media="all"
*注意点*印刷用は普通のCSSの後に。
<head>
<link href="通常.css" media="all"/>
<link href="印刷.css" media="print"/>
</head>
◆要らない部分(消す部分)のCSS
→display:none;
※id: naviとtopicとfootに指定する。
◆その他、気にかけること
・フォントのサイズ
・横幅
フォントのサイズは”pt(ポイント)”で指定。(10~11pt)。
横幅は、640pxぐらいまで
--------------------------------------------------
*WEB工房きくちゃん
http://www.stylish-style.com/csstec/hi-level/print-css.html
--------------------------------------------------
2010-03-16
floatを使ったレイアウトについて
◆floatを使うとき
最初に必ずすることは全体に横幅指定する。
※IE6でくずれないために
左にLEFT 右にRIGHTを指定したときの
【padding】のかけかた↓↓↓
左は左に、右は右に。
*全体が300pxで、LeftとRightが150のとき、
20pxの余白をそれぞれとるときは、引く。LeftもRightも(150-20)130pxになる
※しないとはみ出る
Left/Left出かけたいときは、こっち→
左だけなら↓↓
全体に左にマージンかける
中身のLeft・Rightにマージンかけたいときは
CSSで【display : inline;】を指定すると、マージンでも平気。
※マージンだけかけると、IE6でマージンが2倍に・・・
--------------------------------------
・はじめてのブログデザイン
http://hajimetedesign.blog77.fc2.com/blog-entry-13.html
-----------------------------------------
最初に必ずすることは全体に横幅指定する。
※IE6でくずれないために
左にLEFT 右にRIGHTを指定したときの
【padding】のかけかた↓↓↓
左は左に、右は右に。
*全体が300pxで、LeftとRightが150のとき、
20pxの余白をそれぞれとるときは、引く。LeftもRightも(150-20)130pxになる
※しないとはみ出る
Left/Left出かけたいときは、こっち→
左だけなら↓↓
全体に左にマージンかける
中身のLeft・Rightにマージンかけたいときは
CSSで【display : inline;】を指定すると、マージンでも平気。
※マージンだけかけると、IE6でマージンが2倍に・・・
--------------------------------------
・はじめてのブログデザイン
http://hajimetedesign.blog77.fc2.com/blog-entry-13.html
-----------------------------------------
2010-03-11
◆シンボルとインスタンス
ムービークリップ →シンボル
→インスタンス
●シンボル
ライブラリに表示
●インスタンス
ステージ上に表示
同じ動きでいいなら→シンボルに動きをつける
そうでないなら→動きつけない(タイムライン上で動きつける)
全体と違う動きをつけたいなら→シンボルに動きつける
全体の流れを最初に考える??
*3つの動きの同じムービークリップをつくる
<ActionScript3.0で動きをとめる>
・同じ動きのムービークリップ
・名前がちがう(A,B,C)
・同じ動きのムービークリップ→1つのシンボルor3つのシンボル
・名前がちがう(A,B,C)→
--------------------------------------
参考サイト
ITpro
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20060620/241300/
ムービークリップ →シンボル
→インスタンス
●シンボル
ライブラリに表示
●インスタンス
ステージ上に表示
同じ動きでいいなら→シンボルに動きをつける
そうでないなら→動きつけない(タイムライン上で動きつける)
全体と違う動きをつけたいなら→シンボルに動きつける
全体の流れを最初に考える??
*3つの動きの同じムービークリップをつくる
<ActionScript3.0で動きをとめる>
・同じ動きのムービークリップ
・名前がちがう(A,B,C)
・同じ動きのムービークリップ→1つのシンボルor3つのシンボル
・名前がちがう(A,B,C)→
--------------------------------------
参考サイト
ITpro
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20060620/241300/
ショートカット
◆パブリッシュのプレビュー
Ctrl+Enter
◆パブリッシュ
Shift + F12
◆定規
Ctrl+Shift+Alt+R
◆変形・回転
Q
◆フレームのコピぺ
Ctrl+Alt+C →コピー
Ctrl+Alt+V →ペースト
-------------------------------
参考サイト
あで読む- Flashで使うショートカット
http://matsumotokaya.tumblr.com/post/72025506/flash-ctrl-d-ctrl
Ctrl+Enter
◆パブリッシュ
Shift + F12
◆定規
Ctrl+Shift+Alt+R
◆変形・回転
Q
◆フレームのコピぺ
Ctrl+Alt+C →コピー
Ctrl+Alt+V →ペースト
-------------------------------
参考サイト
あで読む- Flashで使うショートカット
http://matsumotokaya.tumblr.com/post/72025506/flash-ctrl-d-ctrl
2010-03-10
モーショントゥイーンとシェイプトゥイーン 【Flash】
↓簡単な説明
モーショントゥイーン・・・動作を補完するもの
(色が変わったり、透明になったり、大きさが変わったり、回転)
シェイプトゥイーン・・・形を変形する(■から○へなど)
→始点・終点が同じシンボルでなくてはいけない
→同じキーフレーム上に、2つあると動かない(※レイヤーに1つのシンボルが望ましい)
・基本操作
→始点になるものを作成。シンボル化
→終点のフレームに【F6】でキーフレームを作成。
→中間地点を右クリックでモーションtゥイーンに。
→出来上がり
※トゥイーンをかけたあと、終点の動きを修正できる
★モーションをコピぺすることで、
違うインスタンスに同じ動きをさせることもできる
【右クリック】→【モーションをコピー】
【右クリック】→【モーションをペースト】
*編集その他
【Q】で、変形・回転(○中心をかえると、回転の中心が変わる)
-100・・・最初遅くて後早い 100・・・最初早くて後遅い
簡単に複雑な動きをさせる。イージングのすぐ横の編集ボタンをクリック
↓↓↓↓↓カスタマイズした結果
【すべてのプロパティに対して同じ設定をする】のチェックをはずして、
プロパティを選択すれば、着色だけ、動きだけ、カスタマイズされる。
長くなったので、シェイプトゥイーンはこちら→
パスの線にあわせて動くモーショントゥイーンはこちら→
----------------------------------
★参考サイト
Flash
http://www.tokiwa.ac.jp/~shio/el/flash/tween.htm
Flash入門講座-Flash始めたい今日この頃-しっぽのとこ-
http://tail.s68.xrea.com/html/text/kouza/basic/02.html
モーショントゥイーン・・・動作を補完するもの
(色が変わったり、透明になったり、大きさが変わったり、回転)
シェイプトゥイーン・・・形を変形する(■から○へなど)
◆モーショントゥイーン
★注意点→始点・終点が同じシンボルでなくてはいけない
→同じキーフレーム上に、2つあると動かない(※レイヤーに1つのシンボルが望ましい)
・基本操作
→始点になるものを作成。シンボル化
→終点のフレームに【F6】でキーフレームを作成。
→中間地点を右クリックでモーションtゥイーンに。
→出来上がり
※トゥイーンをかけたあと、終点の動きを修正できる
★モーションをコピぺすることで、
違うインスタンスに同じ動きをさせることもできる
【右クリック】→【モーションをコピー】
【右クリック】→【モーションをペースト】
*編集その他
【Q】で、変形・回転(○中心をかえると、回転の中心が変わる)
プロパティのイージングで速度調整
プロパティのイージングで調節-100・・・最初遅くて後早い 100・・・最初早くて後遅い
★イージングのカスタマイズ
簡単に複雑な動きをさせる。イージングのすぐ横の編集ボタンをクリック
↓↓↓↓↓カスタマイズした結果
【すべてのプロパティに対して同じ設定をする】のチェックをはずして、
プロパティを選択すれば、着色だけ、動きだけ、カスタマイズされる。
長くなったので、シェイプトゥイーンはこちら→
パスの線にあわせて動くモーショントゥイーンはこちら→
----------------------------------
★参考サイト
Flash
http://www.tokiwa.ac.jp/~shio/el/flash/tween.htm
Flash入門講座-Flash始めたい今日この頃-しっぽのとこ-
http://tail.s68.xrea.com/html/text/kouza/basic/02.html
2010-03-06
インスタンスについて
最初にやること
★画面のサイズを決める
プロパティのこの部分をクリックして、ドキュメントプロパティで設定。
★フレームレートをチェック。(ドキュメントプロパティ)
<フレームレート>
1秒間に進むフレームの数。だいたい30前後
*映画は24fps/テレビは30fps
▼謎のタイトルと説明について(黄色い部分)
検索メタデータを埋め込む。←SEO対策
埋め込まれるので見えない。
確認したいときは、パブリッシュ設定*の【オプション】→【サイズレポートの作成】にチぇック。
*パブリッシュ設定は、プロパティのサイズの下にある
<追加>プロパティでフレームレート発見
(プロパティドキュメントわざわざ開かなくていい)
★ルーラの表示
Ctrl + Shift + Alt + R
★FLASHサイトのときは骨組みを最初につくる
【label】と【as】レイヤーを作成。ラベルはプロパティのフレームに名前を入力
★
--------------------------------------
FLASHのSEO対策(Ruby on Railsのシステム開発)
http://doruby.kbmj.com/nakamemoblog/20100120/
検索メタデータを埋め込むには
http://www.adobe.com/jp/support/flash/ts/documents/fl0358.html
--------------------------------------
プロパティのこの部分をクリックして、ドキュメントプロパティで設定。
★フレームレートをチェック。(ドキュメントプロパティ)
<フレームレート>
1秒間に進むフレームの数。だいたい30前後
*映画は24fps/テレビは30fps
▼謎のタイトルと説明について(黄色い部分)
検索メタデータを埋め込む。←SEO対策
埋め込まれるので見えない。
確認したいときは、パブリッシュ設定*の【オプション】→【サイズレポートの作成】にチぇック。
*パブリッシュ設定は、プロパティのサイズの下にある
<追加>プロパティでフレームレート発見
(プロパティドキュメントわざわざ開かなくていい)
★ルーラの表示
Ctrl + Shift + Alt + R
★FLASHサイトのときは骨組みを最初につくる
【label】と【as】レイヤーを作成。ラベルはプロパティのフレームに名前を入力
★
--------------------------------------
FLASHのSEO対策(Ruby on Railsのシステム開発)
http://doruby.kbmj.com/nakamemoblog/20100120/
検索メタデータを埋め込むには
http://www.adobe.com/jp/support/flash/ts/documents/fl0358.html
--------------------------------------
2010-03-05
線と面の選択
★線と面の選択
ダブルクリック
★グラデーション
カラーパネルで調整
★虫めがねツールのショートカット変更
M→Z
【編集】→【キーボードショートカット】→複製→【ツールパネル】
★ライブラリ【ctrl+L】
シンボルの管理?
★キーフレーム
挿入 : F6
削除 : Shift+F6
★フレーム
挿入 : F5
削除 : Shift+F5
●いのがキーフレーム■がフレームの終わり
★作業中に見えなくする(書き出したときは見える)
※作業中にみえないだけ
書き出したいときも見えなくするには、右クリックのガイドを選択
とんかちみたいなマークつく。
-------------------------
参考サイト
●Flash入門講座-Flash始めたい今日この頃-しっぽのとこ-
http://tail.s68.xrea.com/html/text/kouza/basic/02_s2.html
-------------------------
ダブルクリック
★グラデーション
カラーパネルで調整
★虫めがねツールのショートカット変更
M→Z
【編集】→【キーボードショートカット】→複製→【ツールパネル】
★ライブラリ【ctrl+L】
シンボルの管理?
★キーフレーム
挿入 : F6
削除 : Shift+F6
★フレーム
挿入 : F5
削除 : Shift+F5
●いのがキーフレーム■がフレームの終わり
★作業中に見えなくする(書き出したときは見える)
※作業中にみえないだけ
書き出したいときも見えなくするには、右クリックのガイドを選択
とんかちみたいなマークつく。
-------------------------
参考サイト
●Flash入門講座-Flash始めたい今日この頃-しっぽのとこ-
http://tail.s68.xrea.com/html/text/kouza/basic/02_s2.html
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